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《复联4》“一手遮天”夹缝中如何逆袭

《复联4》“一手遮天”,夹缝中如何逆袭

《何以为家》靠口碑争得五一档亚军,本周《罗马》终于来了

其实《复联4》排片高是市场需求的结果,文艺片和好莱坞大片是两种完全不同的电影类型,应该有各自的受众和观影渠道。如果国内发展了完善的艺术院线,就不至于出现这种无奈而尴尬的宣传方式了。 通讯员 金然

但对比赛胜负而言,更关键的还是,博格巴本场2次射门全部转化为进球,当然这2球都是点球。但对本赛季已经2次罚丢点球(还有一次点球被扑后补射命中)的他而言,12码点破门也并非轻松之事。但博格巴在这里进行了他的第二个重要的改变——放弃龟速助跑,用果断的助跑射门,干净利落地将点球罚入。第一球直飞中路,第二个则打入死角。本赛季英超扑救次数最多的法比安斯基,面对不再追求吸引眼球的波霸的点球,一点儿机会都没有。

对于曼联本场为何踢得尽显疲态,博格巴表示:「我不知道,我也没法解释。我真不清楚我们是不是因为欧冠比赛而疲劳了。」

核心玩法能否脱离IP的关键在于?

于是到了《H1Z1》中Brendan Greene强制性的为游戏加入了”毒圈“的设定,强制玩家在规定时间内朝着同一方向移动,游戏的整体节奏一下就变得很快,游戏体验也就更棒了。但是碍于游戏引擎本身的限制以及开发商对于外挂打击力度的不足。Brendan Greene最后由加入蓝洞制作出了《绝地求生》,游戏本身由虚幻4引擎打造,首先在画面、物理效果上就拉开了《H1Z1》一个档次,同时游戏中又加入了更多拟真的设定,并凭借更好的地图设计、更好的匹配机制等直接宣判了前者的死刑。

把时间拨回两年前,2016年5月,《百鸟朝凤》撞上《美国队长3》,制片人方励直播下跪磕头求排片的画面还历历在目。

赛后,博格巴解释了自己改变主罚点球方式的原因:「因为关键是把球打进,可能今天我这么做反而迷惑了对手!最重要的是全取3分。」

12次夺回控球权,与中卫菲尔·琼斯并列,仅次于巴西后腰弗雷德(15次),这显示了本场博格巴的态度积极改变,本场他是如此卖力,以至于开场后连手套都被甩掉了!

在游戏行业,先有核心玩法还是先有游戏IP(此处IP指美术画面表现方式等)一直是个见仁见智的问题。不过据我所知,因为多说从业人员都是从一名玩家入行成为制作者,所以他们本质上还是会更多的聚焦于玩游戏的这个玩字,即核心玩法,在游戏的雏形阶段,多数制作者会先想象出一个他心目中有趣的玩法,例如平台跳跃、roguelike等等,随后才会为游戏披上背景故事人设的一层外衣。

这件事背后隐藏的更深的一个逻辑便是:“一款游戏真的能够在脱离原有IP的情况下单靠核心玩法取得成功吗?”

《罗马》是下一部《何以为家》吗

虽然片中人物的生活离观众非常遥远,但无论是原生家庭问题,还是各种艰辛细节都能引发共鸣,尤其是赞因的呐喊,戳痛了观众的心:“我想起诉我父母,因为他们生下了我,我想让那些无法抚养孩子的父母,不要生下孩子。”

如果说,《何以为家》呈现给观众的是“亲子关系”“女权”等眼下社会热点,那么赶在母亲节前夕上映的《罗马》看似是导演对童年生活的独家记忆,实质是一部缔造了两位母亲在苦苦挣扎后重拾勇气、实现精神上涅槃的史诗,也颇具话题性。

该片由中影公司引进,国内版权由路画影视拿下,这也是路画影视继《小偷家族》之后,第二次将高品质影片带给国内观众。

阿方索·卡隆是“墨西哥三杰”,之前的《人类之子》《地心引力》也都是佳作。这次他不仅担任导演,还第一次兼任了电影的制片、编剧、摄影甚至剪辑。《罗马》不同于以往的黑白电影,阿方索·卡隆采用Alexa65数字摄影机拍摄的画面,精致且充满表现力,正如他所说“那种动态流畅感,就像把人带回流动的记忆中。”

《撞死了一只羊》上映之际,预排片仅0.1%,王家卫发微博呼吁影院为这部文艺片留下生存空间:“守住26/4,是为中国艺术电影留一片天空。观众应该有选择的权利。”

于是,我们看到了大量“别让《复联4》撞死了这只羊”“敢正面硬刚《复联4》,这部电影疯了吧”的用词和标题,暗示勇气背后有好片。

从1981年角色形象诞生开始,在围绕着其衍生出的超过百款游戏当中,任天堂一直都是先以一个核心玩法作为切入点,然后再将玩家匹配到马里奥的IP之上,如果这期间有了一些不能匹配的元素,则对玩法进行调整,如果还是无法匹配则干脆放弃另行开辟全新的IP。所以对于任天堂来说,核心玩法与IP本身是相辅相成,但当两者发生分歧时,他们更加看重还是IP的可延续性,毕竟马里奥三个字早就不是金子招牌那么简单了。

历史总是惊人的相似,在《自走棋》与《DOTA2》身上发生的这些曾几何时又何尝不发生在《DOTA2》与他的父亲《Warcraft3》上呢。

究其原因,大家最主要争论的点仍旧在于《自走棋》正版手游因为版权关系而将跳脱出《DOTA2》的设定,所有职业兵种将全部采用Q版的原创设计。笔者身边就有不少《自走棋》的粉丝就是在看到官网释出的第一组棋兵原画后就“被劝退了”。

想火要趁早,慢一步就要被人抄

曼联的下一战是欧冠做客巴萨,博格巴表示:「我们现在得好好休息,周二状态必须更好。」

接下来,去年威尼斯金狮电影、今年奥斯卡三项大奖获得主《罗马》也将于5月10日上映,它会是下一部《何以为家》吗?

尽管马里奥是一个诞生于妥协的产物,但任天堂在游戏大火后非常有远见的对其进行IP化,首先围绕着他衍生出一系列的其他角色,例如在原版里本来和他长得一模一样只是换了个色的弟弟路易吉后来就被设定成了更加高瘦且胆小的形象。同时,任天堂又深知IP的打造也必须要有特征的传承,所以我们也可以看到无论后续诞生多少其他系列作品,在正代系列中马里奥的终极目标永远只有拯救公主这件事。

我当然能够理解巨鸟多多急于求成的迫切心情,但是更加希望的是他们能在打擦边球、造势以及种种其他有的没的方面收收心,在《自走棋》手游推出之前把更多的精力放到研发和深化核心玩法上,毕竟无论到了什么时候,玩游戏玩游戏,游戏还要回归到好玩两个字上。

令人欣慰的是,即使在《复联4》“一手遮天”之下,一些好电影依旧能靠好口碑吸引观众。黎巴嫩电影《何以为家》是今年五一档票房亚军,这部斩获2018戛纳评审团奖,并获得2019奥斯卡、金球奖最佳外语片双提名的文艺片,上映8天票房近1.8亿,豆瓣8.9分,被称为“眼泪收割机”。

相较《何以为家》,今年五一档的其他内地电影都被《复联4》宰割到呼吸困难。

钱报记者在去年的澳门电影节展映上已看过《罗马》,当时就感觉这是一部只有在大银幕上观看,才能感受到美的电影,语言表达都有点贫乏了。

而以这种思路创作游戏的公司当中,最为人熟知的莫过于百年老厂任天堂了。任天堂曾多次在诸如GDC这样的开发者大会上发表演讲讲述自家的创作理念。他们的所有游戏统统都是最先来自于一个有趣而又多变的核心玩法。

从国内一贯的大环境来看,一款独立产品火了之后面对的多半是两种局面,被收购成为龙头企业的子工作室或被抄袭牺牲成为历史的尘埃。暂且不说早些年直接换皮的无耻抄法,单说自走棋这类凭借玩法脱颖而出的游戏,其本身和“吃鸡”是一样的,要知道这种核心玩法层面的东西在法律上可是没有任何明确的版权归属的,就好像跑步游泳一样,你可以做别人当然也可以做。

有趣的是,和《复联4》同档的还有几部文艺片:《云雾笼罩的山峰》和《海门深处》。

这句极具力量的台词,也成为电影宣传主打的方向。

第一个变化是他的防守积极性,本场曼联的中场没有马蒂奇和埃雷拉,甚至也没有麦克托米内,先发的是马塔、弗雷德和博格巴,因此法国8900万镑先生必须更多承担起防守的责任。而他这一回没有推卸,数据显示,本场博格巴有64次传球,成功率只是刚过78%,制造一次机会,并不十分出色。但在防守端,12次夺回控球权,并有2次铲球、2次解围、2次封堵以及1次抢断,6次赢得对抗并且2次抢下头球。

黎巴嫩电影《何以为家》既无明星,又无大场面,小主角赞恩是现实中真实的难民。这部电影讲述12岁的他状告亲生父母的揪心故事。

最重要的是,任天堂并不会单纯的在核心玩法上做简单的加法,他们还会为其赋予多层次的变量,让玩家的体验与乐趣都呈现出指数性的增长。本作因为帽子的引入也在马里奥传统的平台跳跃上面大动文章,除了最基础的跳跃之外还引入了大跳、三段跳、观音坐莲式、空中下潜、空中跳跃接踩帽子跳、背身跳跃、踢墙跳等多种位移方式,是《马里奥》历代作品中动作系统最丰富的一作。而多种多样跳跃设计极大的丰富了玩家们的可操作性空间,在游戏发售我们时常能看到各类邪道通关视频,高手玩家利用地形与位移方式常常能在几秒内抵达一般玩家需要花费数分钟才能抵达的地点。而这种“老少皆宜,易上手难精通”的游戏制作哲学更是一直流淌在任天堂游戏血脉当中的。

如果再往后缕,我们还能看到《堡垒之夜》和《APEX英雄》两款游戏,他们又是一众《绝对求生》模仿者中脱颖而出的两位。从上面的文字我们就能看到,游戏玩家的审美趣味是一直在变化中的,但是不可否认的一点是,玩家永远喜欢快节奏的、操控感更强的游戏。

而当“硬刚”转换成文艺片语言,就变成了一种弱势视角的“惋惜”。

张晋主演的《九龙不败》发布公告“择日再斗”,夏雨、张静初、胡军主演的《东北往事之二十年》和小成本文艺片《过昭关》等华语片都干脆选择换挡、退档。

纵观电子游戏历史,这种由玩家在某一款游戏中制作的一张地图或一款MOD而大火并最终成为一款独立游戏的例子早就屡见不鲜。如今家喻户晓的《反恐精英》《军团要塞》两款游戏最初也都是脱胎于V社的一代神作《半条命》系列。而脱胎于《Warcraft3》的《dota》更是直接定义了moba类游戏。在某种程度上来说,火到发紫快转黑的《绝地求生》也一样,毕竟其创意总监早在这作之前就曾参与制作了《dayZ》和《H1Z1》两款作品,《H1Z1》的大逃杀玩法自不必说,《DayZ》更是作为《武装突袭》的一个模组在前几年深受玩家追捧。

今年受多雨天气影响,荔枝减产约四成,价格上涨约五成,但荔枝出口依然逆势上扬。“今年的荔枝出口订单不断,将继续保持增长态势。”佛山市百利高农产品有限公司的荔枝出口量位居全国前列,该公司经理陈耀华信心十足。

《罗马》由奥斯卡最佳导演阿方索·卡隆拍摄,至今已获120项奖项及提名。去年,《罗马》因“耐飞”与戛纳的矛盾错失戛纳,随后在威尼斯电影节上拿下金狮,在今年奥斯卡上更是拿下最佳导演、最佳外语片、最佳摄影三项大奖。

南方日报讯 (记者/昌道励 通讯员/关悦)近日,在广州海关现场关员的监管下,佛山高明区两批共重24.8吨、货值11.8万美元的荔枝分别出口至美国和加拿大市场,正式拉开今年广州海关关区荔枝出口序幕。

dota1中繁琐的装备合成被取代

然而不到一个月后的今天再次打开《自走棋》手游预约页面,真正参与预约的玩家数仅有80多万人,这不仅和之前500万的目标相趋甚远,甚至连预约门槛的第二档都没能达到。

因为是“耐飞”投资,《罗马》在院线亮相范围一直很小。此次中国艺联的上映,是该片全球范围最大规模的一次影院上映,除了2D版本,还有DTS:X版上映,不容错过。

从上面这些例子就能看出来,真正的想要仅凭借核心玩法而脱离原有IP,其关键还是在于你能否在核心玩法的基础上进一步挖掘,例如将游戏制作的更符合玩家审美和趣味,亦或是将原有引擎或编辑器下不能实现的简化操作在全新引擎中实现。当游戏体验一旦通过数量的积累完成量变,玩家自然而然的就会做出最佳的选择。

这场比赛,最近深陷转会传闻的博格巴表现积极,尤其是打破进球荒,通过点球完成梅开二度,在球队最需要他的时候用表现为自己正名。曼联拥趸可以很明显看到这场球博格巴出现了两个变化。

我国的荔枝占世界总产量的70%以上,国际市场潜力巨大。为助力广东特色农产品顺利“走出去”,广州海关积极帮助企业应对国外技术性贸易措施,协助完善出口水果溯源体系。比如,开通农产品“绿色通道”,提供24小时预约通关服务,最大限度保障荔枝新鲜度。

豆瓣网友评论“善良而倔强的小男孩,默默地把全世界都扛在瘦弱的肩上,拖着生活往前走。最后他露出全片唯一一个微笑,我一下子就泪奔了”。

一系列操作下来,显然内地文艺片已把漫威当作灭霸一般的存在,与其被一个响指清零排片,还不如冲上去抢一抢手套。

小成本文艺片捆绑好莱坞大片是无奈之中的营销战术,毕竟在其他档期可能扑得悄无声息,同档上映倒是能增加不少宣传点,如果质量过硬还能通过差异化给观众制造惊喜——2017年,张杨导演的《冈仁波齐》就在《变形金刚5》的重压下,票房成功破亿。

这两个进球,不仅让博格巴打破了6场比赛的进球、助攻荒,也让其英超进球数达到13个,反超队友卢卡库(12球),成为队内联赛头号射手,继续刷新个人职业生涯新高。

从《武装突袭》到《DayZ》,从《DayZ》到《H1Z1》,从《H1Z1》再到《绝地求生》,他们又是如何单纯的凭借核心玩法而脱离原有IP取得成功的呢?其实只要稍微体验过这些游戏就能明白,这几款游戏最重要的部分都是强调“人与人之间的对抗”,《DayZ》虽然披着丧尸末日生存的外衣,实际上游戏中更多的是玩家与玩家为了某些物资而大打出手的情况。但是这款游戏的节奏极慢,地图过大玩家过少直接导致了搜集了一个小时的物资还不见其他人的情况。

例如《超级马里奥:奥德赛》中使用帽子附身,如果跳脱出游戏玩家的角度来看就会发现,游戏内的一切关卡与其他变量都市围绕着这个设定展开的,在遗落之国帽子可以附身到毛毛虫身上,而毛毛虫本身具备的特性是“不能跳跃但是可以变长”,于是才有了专门为其准备的大跨度的“梅花桩”障碍。

这一变化,或许比他的两个进球更值得曼联的支持者们高兴。博格巴也因此获得49%的曼联球迷投票支持,力压德赫亚(38%)成为本场队内最佳。

当时看到此情此景而忍俊不禁的观众们大概不会想到,马里奥形象最初的诞生完全是某些巧合而促成。发售在FC的初代《超级玛丽》当时受制于机能限制,其缔造者宫本茂为了让角色形象更加鲜明才将其衣服的颜色改为红色,而大鼻子则纯粹是因为当时的8bit像素无法表现出更加详细的面部细节而不得已为之的结果,其名字更是传说来自于当时任天堂在美国的一位意大利裔房东(实际上这个角色更早登场的《大金刚》当中甚至还没有名字)。

路画影视公司董事长兼创始人之一曹佳曾表示,因为宣传期比较短,“我们用互联网联动为片子的出圈和下沉做了铺垫。”

上世纪70年代,“罗马”是墨西哥城的一个社区,年轻的女佣克里奥负责照看索菲亚一家,看似平静安宁的生活实则暗潮涌动。克里奥意外怀孕,孩子的父亲却在得知这一消息后消失得无影无踪;索菲亚一家看似幸福,但丈夫却谋划着如何离家,生活的变故接踵而至,时代的沉浮裹挟着每一个人不断向前……

EA的《APEX英雄》之所以能在《绝地求生》统治“吃鸡”类游戏两年之久后崛起,正是在于他抓住了玩家的这两个痛点,首先游戏的地图相当小,并且每一场的玩家仅有60人(并强制分成20个小队),毒圈的缩小速度也更快。其次,游戏继承了《泰坦陨落2》等整个物理引擎,虽然只有第一人称,但是玩家却可以完成滑铲、爬墙、钩锁荡秋千等一系列快速位移的动作。此外,游戏在操控上进一步简化,玩家不再需要死记某种子弹对应哪种枪械,只要枪械颜色与子弹颜色对应,那么自然就可以使用,各种枪械配件也直观的分为了橙紫蓝白,大大降低了新手玩家的上手难度。可以说《APEX英雄》所有的设计都为了加快每一局的节奏,让玩家在玩腻了《绝地求生》的伏地魔式对抗之后在《APEX英雄》的世界里一次又一次的完成跳伞、对抗、吃鸡or变盒的上瘾体验。

过硬的质量也吸引了相当一批在观影品味以及“专业度”上得到提升的国内观众。该片更是五一档唯一一部提前大规模点映的影片,积累了不少口碑。目前,电影以豆瓣8.9分,淘票票9.1分,猫眼电影9.4分,成为档期内评分最高的影片。

回到自走棋本身,自走棋与马里奥最大的异同在于无论是后者无论是核心玩法还是IP都归属于同一家公司,而作为MOD诞生的自走棋却脱胎于版权属于V社的《DOTA2》。所以更直白的说,任天堂能够自己决定是否将某一IP与核心玩法想结合,但自走棋显然不行,他们必须绕开V社与《DOTA2》的IP,在美术和视觉方面完全另辟蹊径出一条道路,才能不至于侵权。

据猫眼专业版数据显示,在刚刚过去的五一档期间,这部超级好莱坞大片狂揽12.2亿,占了该档期总票房的八成,除了让影市好好火了一把,也让其他电影的生存空间所剩无几。

但是从另一方面来讲,任天堂本身又是全球最擅长打造IP的游戏公司。如今提到红色背带裤、红帽大鼻子这些元素时,就算是非游戏玩家也很快的能想到马里奥这个角色,其影响程度甚至超越了游戏上升到了国家与国家间的高度,在2016年里约奥运会的闭幕式上,马里奥还化身导游,玩起了RIO与MARIO的词梗。

核心玩法与IP,鸡生蛋还是蛋生鸡?

《何以为家》多次登上热搜榜,“何以为家看哭了”的短视频在抖音上成为热搜,也引发了讨论话题,吸引更多观众去影院感受好电影。

事实上这次自走棋预约人数不足百万的成绩不仅惊呆了众多玩家,连笔者这个从业者都有些不可置信,因为无论从何种角度来说,《自走棋》的手游化对于玩家、厂商甚至是那些被抢占服务器而怨声载道的《DOTA2》铁粉来说都是一件多方共赢的事情。

在这样的“绝境”档期中,由王家卫监制、万玛才旦导演的艺术片《撞死了一只羊》,张震、倪妮主演的犯罪悬疑片《雪暴》,爱情片《下一任:前任》以及动画《悟空奇遇记》、纪录片《珠港澳大桥》等电影组成的华语阵线联盟,在太过惨烈的票房对比前,反而找到了宣发的突围方式——宣布“硬刚”。

从目前官网以及后续放出的部分职业原画来看,巨鸟多多工作室倒是很有国产游戏厂商风范的干脆“借用”了相当一部分《DOTA2》英雄的元素,在不至于侵权的情况下Q版化了这些英雄,尽管这多少有些打擦边球的意思,但仅从游戏本身来说,确实算是最稳妥和快速的一个办法。

更激烈的是凭借《地久天长》获得柏林银熊的王景春,4月28日他在微博发文,直指《复联4》垄断市场:“必须100%排片啊!跪都跪还要什么脸呢?”

《喷射战士》曾有意使用马里奥IP

“硬刚”的文艺片,还是没抢下复联的手套

昨天是《复联4》在内地上映第13天,票房已过39亿,仅次于《流浪地球》(46.55亿)和《战狼2》(56.85亿人民币)。

按照国产游戏的一贯套路,“端而优则手”自然是势在必行,更何况玩家们也并不想只为了玩一个mod而在PC系统上安装着一个动辄20G的“游戏启动器”。于是在上月中旬,自走棋正版手游预约网站悄然上线。打开巨鸟多多首发预约网站的这条微博,近5000条的评论与近10000次的点赞昭示着《自走棋》的热度,巨鸟多多也干脆将手游预约的奖励池的上限设定到500万人。

接下来,让影迷们欣喜的是,又一部优秀的文艺片《罗马》,也将于5月10日在全国艺联加盟影院上映。

不得不说,《何以为家》从一开始就顶着光环——第71届戛纳国际电影节评审团奖、第91届奥斯卡最佳外语片提名。

而在沙漠之国,任天堂又为玩家们设计了跨度更大的鸿沟,玩家自然而然的就会想到附身在可以飞行的炮弹身上以达到远距离移动的目的。

但最终2-1惊险取胜,让曼联终结了过去4次欧冠比赛后英超不胜的尴尬数据。博格巴坦然承认本场赢得幸运:「我们今天得到了运气眷顾,但是你踢球总是需要有运气,而且你也得自己把握好,有时候运气也不站在我们这边。今天我们踢得确实不好,我们有机会,对方后防也有空间,我们有球员内切,但可能我们踢得节奏有些过于缓慢,所以我们的威胁不够大。所以,我们必须修正。现在这场比赛结束了,我们需要继续迎接下一场。」

而这时我们也就不难看出为何巨鸟多多工作室要如此着急的推出《自走棋》的同款手游,如今日新月异玩家审美趣味一天一变,谁也不知道明天是不是大家就不再迷恋《自走棋》了,而更重要的是,如果他们不做,“棋牌+移动设备”这样完美的绝配又不知有多少大厂在惦记。

不过其实在笔者看来自走棋倒是大可不必如此,毕竟其游戏本身与DOTA的英雄联系不大,玩家在游戏过程中更多的实在体验那种麻将加抽卡加吃鸡加游戏王的混搭游戏体验,并且多数时间他们都在专注于思考如何在下一部搭配自己的棋子,至于画面上发生了什么,真的并没有太多人关心。

目前,广州海关辖区口岸出口的荔枝主要输往美国、加拿大、英国及中国香港等10个国家和地区,其中美国、加拿大及欧洲等要求严格的高端市场占荔枝出口量的80%左右。高明荔枝出口量自2017年起连续两年增长超25%,海外市场进一步拓宽,出口国家多达9个,去年还新增了菲律宾、阿联酋等“一带一路”沿线国家。

小语种文艺片为何能虎口夺食

国内大厂抢占《自走棋》商标

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